驱动中国 2015年8月3日消息,智能电视的发展我们大家有目共睹,在外观屏幕尺寸方面,电视的机身变得越来越薄,屏幕变得越来越大;在影视资源方面,也是一家比 一家齐全,最新影视均可随意观看;在核心配置方面,如今的智能电视新品配置越来越强大,满足用户日常使用绰绰有余。
由以上不难看出,现在的智能电视,在外观、影视内容资源、核心配置方面几近触顶,要想有大的突破,或者在众多同类产品中脱颖而出,实属不易。所以, 为了能有一个新的突破,或者吸引更多消费者的眼球,智能电视厂商们都将目光转向了独具吸引力的电视游戏,希望在这片领域获得一个好的盈利。
7月29日,互联网电视厂商乐视,在上海召开的体感游戏生态战略合作发布会上宣布体感游戏生态合伙人计划,希望通过体感游戏的切入来撬动整个大屏游戏的行业市场。紧接着在7月31日,同为互联网电视企业的酷开与YY互娱,在上海ChinaJoy展上正式签订了战略合作协议,开启了电视游戏的新篇章。
厂商们纷纷将电视游戏作为新突破点,是因为游戏是用户除视频影音外第二大需求,尤其是对于现在的年轻人来说,大屏游戏所带来的超强视觉冲击力,以及震撼音效所带来的带入感体验,都让他们乐不思蜀。
而且中国家庭户均人数为3.02人,按照目前智能OTT设备1亿的市场保有量来计算,实际覆盖的人群达3亿以上,所以市场潜力巨大,不失为一个好的发展领域。
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