PTC ASIA已经如火如荼地进行到第三天,精致的展品展示、精心的展台布置以及精彩的现场讲解使展会亮点纷呈。190m2的超大展台以及趣味横生的智能仿生成果展示,使FESTO在本届展览会中吸引了所有人的目光。

据了解,仿生学习网络是费斯托与几家知名学府、机构和开发公司共同发起的一个项目。在仿生学习网络中,来自自然界的原理为技术和工业应用提供了源源不断的发展动力。该项目旨在通过仿生学的应用,设计新型的技术平台和产品。仿生学习网络的目标包括将自然界中的高效策略转化成自动化技术、测试新技术和制造工艺,开发节能型生物机电产品。
目前,该项目进展顺利,已经取得了不小的成果,包括在其展台展示的以大象鼻子为原型研发的仿生抓取助手、以鸟喙复杂的运动机理为原型的喙形爪手以及仿生水母等,然而最吸引人的则是可以在现场体验的GogniGame和智能飞鸟。
GogniGame是对一款发布于20世纪70年代的乒乓球模拟游戏的重新演绎。通过CogniGame,开发团队将虚拟的电脑游戏搬到了真正的球桌上,游戏设备采用了费斯托的多种元件。一个玩家只能通过大脑-电脑接口(BCI)控制球拍,而对家则通过手来控制操纵杆以移动球拍。费斯托为这款游戏开发了名为CogniWare的软件,实现通过思维和生物信号控制球拍,该软件简化了用户与硬件之间的接口,开创了可运用于工业应用的人机互动新概念。
智能飞鸟能如同真正的银鸥那样在空中振翅飞行、展翅滑翔以及盘旋,无需额外的驱动机构。智能飞鸟最与众不同的特点就是可主动扭转的翅膀,可省去用于高度爬升的设备。智能飞鸟项目旨在实现在资源和能源消耗方面具有高效率的整体结构。智能飞鸟最大程度减少了整体重量,翅膀既能推进也能爬升,躯干和尾翼中安装了飞行控制单元,最终造就出了一种智能生物机电系统。
据介绍,FESTO的智能仿生产品的展示已经在2012年的德国汉诺威工业展览会上进行了精彩展示,吸引了众多观众,纷纷前来展台咨询这一创新技术,并进行亲身体验。
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